この段階では、AIを使って優れたストーリーを書くには、段階的なブレインストーミングが必要であり、ワンクリックで完結するわけではありません。洗練されたアウトラインを作成することは、このプロセスにおいて非常に重要なステップです。 AIが提示するアウトラインは、多くの場合、期待外れです。プロットは平凡で、ストーリーは単純で、登場人物の行動には論理的な一貫性がありません。このような場合、AIにアウトラインを修正させ、ストーリーを洗練させるにはどうすればよいでしょうか? これは実際にはAIの適用の問題ではなく、むしろストーリー創造の方法論の問題であることは容易に理解できます。ストーリー創造の問題である以上、答えは当然、ストーリー創造の方法論にあります。 故ブレイク・スナイダーが『Save the Cat』で使用した「スナイダー・ビート・チャート」は、古典的なストーリー構築手法です。物語のペースと各ビートにおけるプロット展開をより適切にコントロールするのに役立ちます。 スナイダービートチャートの構造は次のとおりです。
では、この構造をAIに渡して、それに応じてアウトラインを調整させれば、すべてうまくいくのでしょうか?試してみましょう。例えば、AIと私は以下のストーリーアイデアを最終的に完成させました(AIが適当に生成したものです)。
まず、AIがスナイダービートテーブルを理解しているかどうかを尋ねてみましょう。
ここでのAIはKimiを使用しているため、関連する知識を既に学習しています。そのため、AIにこの構造を参照してアウトラインを最適化させるだけで済みます。 質問
キミ
答えは、AIが関連する創作ツールに精通しているものの、その使い方を真に理解していないことを明確に示しています。結果として得られたアウトラインは、単に構造をコードに当てはめているだけで、プロットの本質的な詳細が欠如しており、非常に表面的な応用しか示していません。つまり、物語の構造は明らかにされていないのです。 この結果は実際予想されていたもので、ストーリーを構築することはそれ自体が複雑なプロセスです。 したがって、AIを活用してアウトラインを洗練させるための鍵は、私たちの既存の思考、つまりどのように行動し、どのような評価基準を用いるかにあります。AIにアウトラインを段階的に完成させる前に、まず方法論を理解しておく必要があります。 では、スナイダービートテーブルを使ってAIと連携し、アウトラインを洗練させるにはどうすればいいのでしょうか?私の経験では、最もシンプルなプロセスは以下の4つのステップに分けられます(ストーリーによって手順は異なる場合があります。これは標準的な手順ではなく、あくまで参考値です)。 ステップ1 | テーマを見つける 最終的に何を表現したいかが重要です。物語のテーマを明確に定義することで初めて、主人公にどのような試練を与え、どのようなジレンマに直面させるかを決めることができます。そうすることで、プロットはばらばらにならず、より一貫性と構成が整うでしょう。 例えば、上記のケースでは、物語に導くテーマがないため、AI によって提供されるプロットは、登場人物が謎の乗客や記憶喪失の少女に遭遇したり、職を失ったりするものとなり、そのようなプロット構成が合理的であるかどうかを判断することができません。 もちろん、テーマは固まっているわけではありません。アウトラインが明確になるにつれて、後から新しいアイデアが浮かぶ可能性は十分にあります。そして、テーマやプロットの方向性を後から変更することも全く問題ありません。 ステップ2 | 3幕構成を決める スナイダーのビートチャートは典型的な三幕構成です。 テーマが定まったら、物語の全体的な方向性を練り始めることができます。主人公の元々の人生はどのようなものだったのでしょうか?彼の最終的な運命はどうなったのでしょうか?この2つの問いは第一幕と第三幕に直接関係しており、第二幕では彼が経験した紆余曲折を詳細に描きます。 この時点で、AIが生成したストーリーコンセプトによって、第一幕で主人公が住む世界が既に確立されている可能性が高いため、これは良い出発点となります。この段階では、タイムテーブルにある15ビート全てを確定する必要はありません。オープニングシーン、第二幕と第三幕の転換点、エンディング、そして最終シーンを大まかに決めるだけで十分です。 ステップ3 | 中間点とストーリーBを設計する 物語の真ん中にミッドポイントがあり、主人公は偽りの勝利、あるいは偽りの敗北を経験します。一方、ストーリーBでは、テーマを別の視点から提示することで、テーマの検証が行われます。 個人的には、起承転結が物語を支える三脚のようなもので、ストーリーBはメインプロットをより立体的にすると考えています。これらの重要な要素によって、物語の大枠はほぼ明確になります。つまり、このステップを完了すれば、基本的な物語の枠組みは完成するということです。 この3つのステップは、AIにインスピレーションを与えるかもしれませんし、そうでないかもしれません。難しいですね。テーマとアイデアを組み合わせてアウトラインを生成するAIを試してみました。AIのパフォーマンスが非常に優れていて、そのまま採用できる場合もあれば、最初の3つのステップでAIのパフォーマンスがまずまずで、完全に自分の即興に頼らざるを得ない場合もありました。 ステップ4 | ストーリーを拡張する テーマ、オープニング、Bストーリー、ミッドポイント、そしてエンディングが決まったら、次はAIと協力して細部を描き込んでいきます。まるで骨格に肉付けをするように。これはまるで点と点を繋いで絵を描き、AIと共に少しずつ修正していく作業です。 15ビート全部きっちり埋められたかっていうと、そこまで几帳面じゃなかったから。今度やってみます(笑) AIを使って小説を執筆し、アウトラインを磨くことについて、私の考えを述べました。繰り返しになりますが、これは標準的なプロセスではありません。アイデアは自由であり、突然のひらめきによってこれらのステップが簡単に中断される可能性があります。 ストーリー作成の観点から言えば、私のアプローチは確かに非常に大まかで、あくまでも簡略化されたバージョンに過ぎません。実際には、それぞれの理解に基づいて洗練させる必要があります。もちろん、人によってアプローチは異なり、決まったルールはありません。重要なのは、スナイダービートチャートが非常に優れた方法論を提供してくれることです。AIと組み合わせてアウトラインを洗練させるのに適しています。 |